园务工作分享研讨,助力成长锦绣园ST
分享研讨 助力成长 锦绣园STEAM理念下的建构游戏 线上开放活动 建构游戏是幼儿喜爱的活动之一,而在STEAM教育理念下的建构游戏,是一种跨学科的游戏活动,其过程包含了探索、设计、制作、测试与改进等步骤,且涉及排列、组合、拼插、镶嵌、旋转等技能。STEAM教育强调开展基于真实问题下的游戏活动,强调“做中学”。为了深入推进幼儿园STEAM理念下建构游戏活动的实施,成都市青羊区天府幼儿园锦绣园于年6月24日开展了STEAM理念下的建构游戏主题教学交流研讨活动。 在园点负责人毛芳芳为本次交流研讨致辞后,分别由中班组的两位老师根据班级开展的STEAM理念下的建构游戏活动情况进行案例分享,并通过线上直播的方式分享给更多的老师们。 01 苏贤敏蝴蝶积木《船》 本次活动起源于绘本《船》的故事,通过了解船的结构、基本特征,利用蝴蝶积木设计搭建船,并通过思考、分析、总结来解决问题。在整个活动过程中,教师也认识到了STEAM理念下的建构游戏活动的核心价值就是跨学科的整合式学习,通过以工程为核心的经验解决生活中的实际问题。而对于幼儿来说,STEAM课程也能丰富他们的认知,提高他们的理解与表达、创造与表现、交流与合作能力。 02 夏薇洞洞积木《有趣的小人》 结合班级的师生共构主题活动《独一无二的我》,在了解人体骨骼、身体结构等前期经验后,幼儿在认识洞洞积木材料特性的基础上,通过一次又一次的设计、合作搭建、反思等过程,搭建出自己满意的作品。在此过程中,积木由静态变为动态,以解决实际问题为驱动,以幼儿兴趣为基础,从中构建出认知经验与结构。在活动中,教师的角色则是游戏的观察者、引导者和支持者,给与幼儿充分的自由探索构建的空间。 紧接着,《幼儿园游戏化课程建设》项目组核心研究成员刘敏专家为教师们开展了《多场域背景下,基于建构的STEAM材料的充分运用》专题讲座。刘老师从掌握STEAM材料多元运用的策略与途径、STEAM活动理念的渗透、STEAM项目活动的实施步骤等方面进行培训,并通过小组讨论的方式帮助教师们更好地认识到STEAM项目活动与传统建构活动的联系与区别。 锦绣园的教师们积极参与讨论,围绕“传统建构与STEAM建构在活动组织流程上有何区别?”、“二者在活动组织中教师 |
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